モンストのランク上げで経験値を効率よく稼ぐなら、2026年10月のノーマルクエスト(ノマクエ)リニューアルによる変更を押さえておきたいところです。Ver.33.0アップデートではクエストが全20クエストに再編され、新たに登場した5クエストの基本経験値は1周60,000。学びの力やモンスポット、エラベルベルを組み合わせれば、1周で最大818,607の経験値を獲得できる構成もあります。
ただし、獲得経験値の最大値だけで周回先を選ぶと、編成の難しさやクリア時間によって効率が落ちることもあります。ここでは、モンスト公式サイトのアップデート・キャンペーン告知と、2026年10月に更新された攻略情報をもとに、ノマダン経験値一覧、経験値2倍キャンペーンの活用、ボーナスステージの攻略、3手周回、ランク上げの計算方法まで整理します。
【この記事の重要ポイントまとめ】
- 新ノマクエの基本経験値:2026年10月のリニューアルで登場した5クエストは、いずれも1周60,000。旧来の上位クエストの40,000から1.5倍に増加しました。
- 最大経験値:ゼーレ、学びの力EL、学びのパワー+などを組み合わせ、エラベルベルを使用すると、1周818,607の経験値を狙えます。
- 効率よくランクを上げるコツ:経験値の倍率だけでなく、3手周回の成功率、周回時間、スタミナ、開催中のキャンペーンを合わせて判断することが大切です。
【2026年10月最新】モンストのノーマルクエストは何が変わった?

モンスト公式サイトが2026年10月8日に公開し、10月13日に追記したVer.33.0アップデート情報によると、ノーマルクエストは10月14日のメンテナンスを経て全20クエストにリニューアルされました。従来の構成からクエスト数が減り、そのうち5クエストが新規登場しています。
今回の変更で注目したいのは、クエスト数だけではありません。攻略情報の集計では、新しい5クエストの基本経験値は60,000となり、従来の上位クエストにあたる40,000から1.5倍に引き上げられています。消費スタミナも新クエストでは30となっており、基本経験値をスタミナで割った数値でも、新クエストが有利です。
加えて、リニューアルに伴ってクリア済みのクエストにも再挑戦でき、初クリア報酬を改めて獲得できるようになりました。公式発表では、全クエストの初クリア報酬としてオーブ合計180個が案内されています。経験値稼ぎだけでなく、報酬回収を目的に進める価値もあります。
ランク上限も従来の2,500から3,000に引き上げられました。2,600、2,700、2,800、2,900では6確定ガチャ、3,000では6限定確定ガチャがランク達成ミッションの報酬として追加されています。高ランクを目指すプレイヤーにとって、ノマダン周回の重要性はさらに高まっています。
【経験値一覧】新ノマクエ20クエストを基本経験値で比較
2026年10月20日更新のゲームエイトの攻略情報と、10月21日公開のリニューアル後の集計を照らし合わせると、現行ノマクエの基本経験値は大きく4段階に分けられます。下表は経験値アップ効果を適用する前の数値です。
| クエスト名 | 基本経験値 | 消費スタミナ | 基本経験値/スタミナ |
|---|---|---|---|
| 燃え盛りし回転パネルの要塞 | 60,000 | 30 | 2,000 |
| 凍てつきしつよリンの要塞 | 60,000 | 30 | 2,000 |
| 生い茂りし加速パネルの要塞 | 60,000 | 30 | 2,000 |
| 輝きしダメージバリアの要塞 | 60,000 | 30 | 2,000 |
| 陰りし減速床の要塞 | 60,000 | 30 | 2,000 |
| 燃え滾るアイテム生成床の危地 | 40,000 | 27 | 約1,481 |
| 荒波超えるパワーアップ床の危地 | 40,000 | 27 | 約1,481 |
| 大地沸く矢印連動攻撃の危地 | 40,000 | 27 | 約1,481 |
| 光呑むキャラポトンネルの危地 | 40,000 | 27 | 約1,481 |
| 闇染まる敵接触強化の危地 | 40,000 | 27 | 約1,481 |
| 炎立つ転送壁の魔境 | 20,000 | 27 | 約741 |
| 雨凍る味方接触攻撃強化の魔境 | 20,000 | 27 | 約741 |
| 風荒ぶ弱点封印の魔境 | 20,000 | 27 | 約741 |
| 光瞬く撃種スピードパネルの魔境 | 20,000 | 27 | 約741 |
| 影迫る結界の魔境 | 20,000 | 27 | 約741 |
| 碧なる胎動!属性領域の険所 | 15,000 | 27 | 約556 |
| 蒼なる胎動!連続接触の険所 | 15,000 | 27 | 約556 |
| 紅なる胎動!方向壁の険所 | 15,000 | 27 | 約556 |
| 光なる胎動!転移拠点の険所 | 15,000 | 27 | 約556 |
| 闇なる胎動!攻撃干渉の険所 | 15,000 | 27 | 約556 |
基本経験値とスタミナだけで比較すると、新ノマクエの5クエストが最も有利です。1スタミナあたり2,000の経験値を獲得できる計算で、40,000経験値のクエストを上回ります。
ただし、この表はあくまで基本値の比較です。実際のランク上げでは、経験値アップの倍率に加えて、1周にかかる時間が重要になります。たとえば、60,000経験値のクエストを1周2分でクリアする場合と、40,000経験値のクエストを1分でクリアする場合では、時間あたりの獲得経験値が逆転する可能性があります。
また、表の数値はボーナスステージや各種キャンペーンによる追加経験値を含んでいません。周回する際は、ゲーム内のクエスト選択画面やクリア後のリザルトに表示される経験値を確認してください。
【周回おすすめ】新ノマクエはどこが効率的?3手周回の選び方
ランク上げを目的に周回するなら、まず新しい5クエストを候補に入れるのがおすすめです。基本経験値が高く、ゲームエイトの攻略記事でも火・水・木・光・闇それぞれの3手周回編成が紹介されています。
ただし、5クエストの基本経験値は同じなので、経験値だけで最適な属性を決めることはできません。実際には、手持ちのキャラクター、友情コンボや直殴りの火力、ギミック対応、ボスを倒すまでの安定性によって周回速度が変わります。
- 火ノマクエ:「燃え盛りし回転パネルの要塞」。重力バリアと回転パネルへの対応を意識して編成します。
- 水ノマクエ:「凍てつきしつよリンの要塞」。地雷と剣リンの仕組みを踏まえて、火力を出しやすい編成を選びます。
- 木ノマクエ:「生い茂りし加速パネルの要塞」。ダメージウォールと加速パネルを考慮し、攻撃をスムーズにつなげられる編成を目指します。
- 光ノマクエ:「輝きしダメージバリアの要塞」。ダメージバリアの仕様を確認し、ボスへの攻撃を短い手数でまとめます。
- 闇ノマクエ:「陰りし減速床の要塞」。減速床とサソリへの対策を考え、攻撃が止まりにくい編成を組みます。
3手周回とは、味方の配置や攻撃順を調整し、短い手数でクエストをクリアする周回方法です。攻略記事で紹介される編成には、特定のキャラクターやわくわくの実、紋章、配置などの条件が設定されている場合があります。編成だけを真似しても、同じ速度や成功率が得られるとは限りません。
周回先を選ぶ際は、最速記録よりも安定して再現できるかどうかを優先しましょう。3手でクリアできる確率が低い編成より、4手でも毎回安定してクリアできる編成のほうが、長時間の周回では効率的になることがあります。
【ボーナスステージ】経験値を最大化するならクリア前の準備が重要
ノーマルクエストのボーナスステージは、通常のクエストより多くの経験値を獲得できる機会です。モンスト公式サポートでも、後半のボーナスステージほど獲得経験値が多くなると案内されています。
ボーナスステージは、周回を繰り返して経験値を稼ぐ通常クエストとは異なり、クリアできる機会が限られています。経験値アップの準備を整えないまま挑戦すると、獲得できる経験値を増やす機会を逃してしまいます。
2026年10月のリニューアルでは、クリア済みのクエストにも再挑戦でき、初クリア報酬を改めて獲得できるようになりました。まずはゲーム内でボーナスステージの出現状況を確認し、未クリアのステージがある場合は、以下の順番で準備するのが効率的です。
- デッキに編成するキャラクターへ「学びの力」を付ける。
- モンスポットで「学びのパワー」を確保する。
- エラベルベルや経験値アップキャンペーンの開催状況を確認する。
- 可能であれば、ゼーレなどの経験値アップ効果も編成に加える。
- クリア後の獲得経験値を確認し、準備した効果が反映されているか確かめる。
ボーナスステージの獲得経験値は、ステージごとの設定や適用される効果によって異なります。すべてのボーナスステージで同じ経験値が入るわけではありません。リニューアル後のクエスト画面で対象を確認し、経験値アップの効果が有効な状態で挑戦しましょう。
【経験値計算】学びの力・モンスポット・エラベルベルの効果を比較
ノマダンの経験値を大きく増やすには、複数の経験値アップ効果を組み合わせることがポイントです。代表的なのが、わくわくの実「学びの力」、モンスポット「学びのパワー」、エラベルベル、そしてゼーレの経験値アップ効果です。
特に注意したいのは、「学びの力」の特級Lと特ELは同じ倍率ではないことです。特級Lは経験値1.5倍、特ELは1.65倍となります。最大効率を狙う場合は、実の等級まで確認しましょう。
- 学びの力・特級L:獲得経験値が1.5倍になります。まずはこの実を用意することが、ランク上げの基本です。
- 学びの力・特EL:獲得経験値が1.65倍になります。より高い倍率を求める場合の選択肢です。
- モンスポット・学びのパワー:通常の学びのパワーは、サークル内で経験値1.5倍。学びのパワー+では、サークル内で最大1.75倍の効果を得られます。アンテナ利用時は発生しているパワーに応じて倍率が変わります。
- エラベルベル:ノーマルクエストの経験値を3倍にする効果を、持ち時間1時間分利用できます。使用後の持ち時間には制限があるため、周回できる時間を確保してから使うのが基本です。
- ゼーレ:「経験値アップ(ラック)」を持ち、運極で獲得経験値が50%アップします。複数編成しても効果は重複しません。
2026年10月20日更新のゲームエイトの攻略情報では、新ノマクエの経験値として272,870、エラベルベル使用時として818,607が掲載されています。前者はゼーレ、学びの力EL、学びのパワーなどの効果を組み合わせた数値で、後者はそこにエラベルベルの3倍効果を適用した数値です。
経験値計算の考え方を整理すると、基本経験値60,000に、運極ボーナス1.05倍、学びの力EL1.65倍、学びのパワー+1.75倍、ゼーレ1.5倍を適用することで、約272,870の経験値になります。さらにエラベルベルの3倍効果が反映されると、約818,607に達します。ゲーム内の表示では端数処理などにより計算上の値とわずかな差が出る場合があります。
ただし、経験値2倍キャンペーンとエラベルベルの効果を単純に掛け合わせ、必ず6倍になると考えるのは避けましょう。キャンペーンとベルの適用状況を確認し、ゲーム内で有効になっている倍率を基準に計算することが大切です。
【経験値2倍キャンペーン】開催期間とエラベルベルの使い分け
ノーマルクエストの経験値2倍キャンペーンは、通常時より効率よくランクを上げられる機会です。2026年10月15日付のモンスト公式サイトによると、直近のキャンペーンは10月17日0時から10月25日23時59分まで開催されました。2026年10月28日時点では、この期間はすでに終了しています。
同キャンペーンでは、学びの力やモンスポットの学びのパワー、王者のパワーの効果も発動すると案内されていました。モンパス会員については、キャンペーン中に条件を満たす場合、ホストだけでなくゲストにも各効果が発動する旨が説明されています。
次回の経験値2倍キャンペーンを待つ場合は、公式サイトのお知らせやゲーム内のクエスト画面で開催期間と対象クエストを確認しましょう。過去に開催された日程を、次回の開催日として扱うことはできません。
エラベルベルを使うか、経験値2倍キャンペーンを待つかは、プレイできる時間と手持ちのアイテムによって判断できます。
- 今すぐ長時間周回できる人:エラベルベルを使い、効果時間内にできるだけ多く周回する方法が向いています。
- ベルを温存したい人:経験値2倍キャンペーンの開催を待ち、学びの力とモンスポットを組み合わせる方法が候補になります。
- 短時間しかプレイできない人:ベルの使用前に周回編成を完成させ、1周あたりの時間を短縮しておくと効果を活用しやすくなります。
エラベルベルの持ち時間は、プレイ時間に応じて減少し、使用開始から3時間が経過すると残り時間があっても効果が終了する仕様です。ベルを使った直後に編成を考えたり、長時間プレイできない状況で起動したりすると、効果を十分に使えない場合があります。
【ランク上げ効率】必要経験値から周回数とプレイ時間を計算する
効率よくランクを上げるには、1周で獲得できる経験値だけでなく、目標ランクまでに必要な経験値を把握することも重要です。2026年10月21日公開のモンスト予想研究所による集計では、ランク2,500以上でランクを1つ上げるために必要な経験値は51,970,572と試算されています。
この数値を基準に、1周818,607の経験値を獲得できる条件で計算すると、ランク2,500以上で1ランク上げるために必要な周回数は約63.5周です。実際のランクアップに必要な経験値は現在のランクによって異なるため、目標ランクに合わせて必要な周回数を見積もる必要があります。
計算の基本は次のとおりです。
- 必要周回数:目標ランクまでの必要経験値 ÷ 1周あたりの獲得経験値
- 必要時間:必要周回数 × 1周にかかる平均時間
- 時間効率:1周あたりの獲得経験値 ÷ 1周にかかる時間
たとえば、1周818,607の経験値を獲得でき、平均1分30秒でクリアできるなら、1時間あたりの周回数は理論上約40周です。獲得経験値は約3,274万となります。ただし、実際にはロード時間、編成の変更、通信状況、失敗した周回などもあるため、計算上の最大値がそのまま実績になるとは限りません。
また、ランク上限が3,000まで解放されたことで、長期的なランク上げでは必要経験値の大きさも考慮する必要があります。短期間でランクを上げたい場合は、経験値2倍キャンペーンやエラベルベルを活用し、普段の周回では安定して短時間でクリアできる編成を使うというように、目的に応じて方法を使い分けましょう。
【モンストノマダン経験値】に関するよくある質問(FAQ)
Q1:2026年最新のノマダンで最も経験値が多いクエストはどこですか? A1:基本経験値で比較すると、新しく追加された「燃え盛りし回転パネルの要塞」「凍てつきしつよリンの要塞」「生い茂りし加速パネルの要塞」「輝きしダメージバリアの要塞」「陰りし減速床の要塞」の5クエストが、いずれも60,000で最上位です。経験値アップ効果を最大限に組み合わせれば、エラベルベル使用時に1周818,607を狙えます。
Q2:学びの力は特級Lと特ELのどちらがおすすめですか? A2:経験値を最大限に増やしたい場合は、1.65倍の特ELが有利です。特級Lでも1.5倍の効果があるため、まずは手持ちのキャラクターに学びの力を付け、周回を始める方法もあります。学びの力を付けたキャラクターをデッキに編成することも忘れないようにしましょう。
Q3:ノーマルクエストの経験値2倍キャンペーンは現在開催中ですか? A3:2026年10月28日時点で、直近の公式告知に掲載された経験値2倍キャンペーンは10月25日23時59分に終了しています。次回の開催日程は、モンスト公式サイトやゲーム内のお知らせで確認してください。
まとめ:2026年のノマダン経験値は基本値・倍率・周回速度で判断
2026年10月のリニューアル後、モンストのノーマルクエストは全20クエストとなり、新たに登場した5クエストの基本経験値は60,000に引き上げられました。経験値を効率よく稼ぐなら、まず新ノマクエを候補にし、手持ちのキャラクターで安定して周回できるクエストを選ぶことが重要です。
加えて、学びの力、モンスポットの学びのパワー、ゼーレ、エラベルベルを組み合わせれば、条件次第で1周818,607の経験値を獲得できます。ボーナスステージはクリア前に準備を整え、経験値アップキャンペーンは公式発表で開催期間を確認して活用しましょう。
最も効率的なランク上げは、最大経験値だけを追いかける方法ではありません。1周の経験値、クリアに必要な時間、スタミナ消費、編成の安定性を総合的に比較し、自分のプレイ環境に合った周回方法を選ぶことが、2026年のノマダン攻略で失敗しないための判断基準です。